Etter skolen setter han DVD-en i PC-en, og allerede fra installeringen
er det klart for Nick at Erebos ikke er som andre spill. Det krever hans ekte
navn, det godtar ikke noe annet og han må selv godta følgende regler for å få
spille:
1. Du har én sjanse til å spille Erebos. Hvis du sløser den bort, er
det over
2. Når du spiller, må du sørge for å være alene.
3. Spillets innhold er hemmelig. Ikke snakk med noen om det.
4. Oppbevar Erebos-DVD-en på et trygt sted.
Nick nøler ikke og godtar glatt alle regler. Så er Sarius, som han
kaller avataren sin, i gang. Spillet har fabelaktig grafikk, imponerende AI, en
spennende historie og medrivende spillmusikk. Det går ikke lang tid før han
treffer andre spillere og enda kortere tid før han er fullstendig hekta.
“Han kan høre kampstøyen tydeligere enn før. Og skorpionbeinas
klakk-klakk-klakk. Han tar et skritt inn i mørket, føler farer true overalt.
Han løfter sverdet og dreier seg én gang rundt sin egen akse. Er det noe ved
siden av ham eller bak ham? Nei.
Det er ikke noe annet å gjøre; vil han videre, må han gå gjennom her.
Han holder skjoldet tett foran seg og famler seg frem skritt for skritt innover
i mørket.”
Spillet er vanskelig og Nick er ivrig etter å stige i level, det går
som det må går og hardt skadet får han tilbud om hjelp for at Sarius skal
overleve, og her er overraskelsen: Han må gjøre noe i virkeligheten for spillet.
“Med ett gikk det opp for ham hvor absurd denne situasjonen var.
Hvorfor var han her? Fordi en skikkelse i et dataspill hadde gitt ham i oppdrag
å finne noe under et tre? Herregud, så latterlig dette var.”
Det begynner med små, lette oppdrag, hent en ting, gjem en annen, men
det blir verre. Spillet krever mer, det vet mer, det er som Colin senere sier:
“Nick benyttet seg av vennens endrede humør for å stille et siste
spørsmål. “Har spillet noensinne slått seg av for deg?”
Nå lo Colin. “Slått seg av? Nei. Men jeg skjønner hva du mener.” Han
senket stemmen som om han fryktet noen kunne høre ham. “Ofte … vil det ganske
ikke. Det venter. Det tester deg. vet du hva, Nick? Innimellom tror jeg at det
lever.”
Boken startet litt tregt. Men fra Nick installerer spillet så tok det av. Det
som skjer i Erebos er skrevet i nåtid, det som skjer IRL skrevet i fortid. Det
fungerte bra, så bra at jeg, som Nick i boken, ble irritert når han ble avbrutt
i spillingen. Han ville spille mer, jeg ville lese mer om hva som skjedde.
Selv om selve Erebos-spillet er en nokså standard fantasy MMORPG som WoW
er det spennende å lese om Nick/Sarius mens de utforsker spillet, om kampene
mot monstre og ikke minst når de treffer andre spillere. Det er ikke så mange
med her, men det gjør det enda mer spennende å prøve å gjette hvem på skolen
som er hvem i spillet. Og etter hvert som skillet mellom spillet og virkeligheten
ble mer og mer utydelig tvang spørsmålet seg mer og mer fram: Hva er Erebos?
Anbefales både gamere og ikke-gamere. De som har spilt kjenner seg igjen, de som ikke har spilt vil forstå gaming bedre.
Erebos er utgitt av CappelenDamm og er på 496 sider.
Den er en del av høstens tXt-aksjon: Smak.
Bjørn Veen
Gjesdal folkebibliotek